Теоретический минимум по математике

Есть ли список с теоретическим минимумом по математике для олпроги? Что-то вроде силлабуса

Тут есть раздел алгебра/комбинаторика/геометрия/теория игр и многое другое.

В официальном силлабусе ioi также много чего расписано чего не будет на ioi и что может нужно знать.

Но на емаксе только алгоритмы же. Я имел в виду темы типо векторов и т.д.

1 лайк

Вектора и т.д? Что еще кроме векторов?

Геометрия:
(Не попадается на респе и IOI обычно)
Начальный:
Вектор, точка, отрезок, пересечение прямых, площадь треугольника, представления прямых
Средний:
Пересечение отрезок, пересечение лучей, пересечение окружности и точки, выпуклая оболочка.
Высокий:
Поворот плоскости для оптимизации, остальное почти не встречается вроде?

Остальное:
Школьная программа пригодится.

Уметь считать матожидание в стандартных ситуациях.

Ассимптотику уметь считать нормально

Диофанты(ax + by = c) мб пригодятся(редко)

НОД и НОК

Малая теорема ферма

Проверки на простоту, решето эратосфена, представление числа в виде простых, функция эйлера(взаимнопростые)

Модульная арифметика(деление по модулю)

логарифмы

Вот это может встретиться, почти не бывает задач с сильным уклоном в знание матеши

3 лайка

Для геометрии еще полезно знать полярную систему координат

6 лайков